নতুন বাংলা ই-বুক · ৩ থেকে ৬ বছরের শিশুর জন্য ৩০টি মোবাইল-মুক্ত খেলা · অর্ডারের পর PDF আসবে WhatsApp বা ইমেইলে
খেলতে খেলতে বুদ্ধি বইটি নিন

সন্ধ্যা সাতটা। চুলায় ভাত ফুটছে। আর ড্রয়িংরুম একদম চুপ।

মোবাইলটা সরালেই কান্না?
চলুন, খেলা দিয়ে শুরু করি।

৩ থেকে ৬ বছরের শিশুর জন্য ৩০টি খেলা, যেগুলো খেলতে লাগে শুধু আপনি আর ঘরের কয়েকটা চেনা জিনিস। দিনে ১০ মিনিট, আর শিশুর মস্তিষ্কের ছয়টি দক্ষতা গড়ে ওঠে হাসতে হাসতে।

বাংলায় লেখা প্রিন্ট লাগবে না ঘরের জিনিসেই খেলা ফোনে পড়া যায়
৩ থেকে ৬ বছর
খেলতে খেলতে বুদ্ধি
মোবাইল ছাড়া ৩০টি খেলা, শিশু আর বাবা-মায়ের একসাথে
৬টি দক্ষতাবাংলা PDF
১০মিনিট
দিনে
৩০টি খেলা
🖨️ প্রিন্ট ছাড়াই খেলা যায়
৩০টিমোবাইল-মুক্ত খেলা
৬টিমস্তিষ্কের দক্ষতা
১০ মিনিটদিনে, এটুকুই যথেষ্ট
০ টাকাবাড়তি কেনাকাটা
অধ্যায় ১ · গল্পটা চেনা লাগছে?

ফোনটা প্রথমে এসেছিল একটু সাহায্য করতে।

প্রথম দিন সত্যিই কাজে লেগেছিল। খাবার টেবিলে ছোট্ট মেয়েটা কার্টুন দেখতে দেখতে পুরো প্লেট শেষ করল। আপনি শান্তিতে রান্নাটা সারলেন। মনে হলো, যাক, একটা উপায় পাওয়া গেল।

তারপর একদিন খেয়াল করলেন, ফোন ছাড়া আর খাওয়াই হয় না। ফোনটা হাত থেকে নিলেই কান্না, মাটিতে গড়াগড়ি। আঙুলটা উপরে ঠেলে ঠেলে একটার পর একটা ভিডিও, আর ডাকলে সাড়া আসে তিনবারের বার।

স্ক্রল শেষ হয় না। শেষ হয় শুধু ধৈর্য।

একটার পর একটা, শেষ নেই

একটু মিলিয়ে নিন

আপনার ঘরের সাথে কতটা মিলছে?

যেগুলো মিলছে, চাপ দিন। এটা কোনো পরীক্ষা নয়, শুধু নিজেকে একটু দেখে নেওয়া। কেউ দেখছে না।

০%

কোনোটা মিললে চাপ দিন।

একটা কথা আগে বলে রাখি: আপনি খারাপ বাবা-মা নন।

আপনি ক্লান্ত। অফিস, রান্না, বাজার, আত্মীয়, সব সামলে দিনের শেষে ফোনটাই ছিল সবচেয়ে সহজ উত্তর। এই বই আপনাকে দোষ দিতে আসেনি। এসেছে একটা সহজ বিকল্প হাতে দিতে।

অধ্যায় ২ · ছোট্ট মাথার ভেতরে কী ঘটে

এই তিন বছর আর কখনো ফিরে আসবে না।

৩ থেকে ৬ বছর বয়সে শিশুর মস্তিষ্ক এক অদ্ভুত গতিতে বাড়ে। এই সময়েই সে শেখে কীভাবে থামতে হয়, মনে রাখতে হয়, অপেক্ষা করতে হয়। গবেষকরা এর নাম দিয়েছেন এক্সিকিউটিভ ফাংশন, মানে মনের ভেতরের ট্রাফিক পুলিশ। আর এই পুলিশ তৈরি হয় একটা জিনিসেই: আসা-যাওয়া। শিশু কিছু বলে, আপনি সাড়া দেন। আপনি প্রশ্ন করেন, সে ভেবে উত্তর দেয়।

📱 ফোনের সামনে

  • ফোন কথা বলে, শিশু শুধু শোনে
  • প্রতি কয়েক সেকেন্ডে নতুন রং, নতুন শব্দ
  • থামার, অপেক্ষার বা ভাবার দরকার নেই
  • শেষে চাই আরেকটা, তারপর আরেকটা

🤸 আপনার সামনে, খেলার সময়

  • শিশু বলে, আপনি সাড়া দেন, আবার সে বলে
  • নিয়ম মনে রাখতে হয়, পালার জন্য অপেক্ষা করতে হয়
  • ভুল হলে হাসি, আবার চেষ্টা
  • শেষে মনে থাকে আপনার মুখ, আপনার হাসি
৩-৫ বছর

এই বয়সে মনোযোগ আর আত্মনিয়ন্ত্রণের দক্ষতা সবচেয়ে দ্রুত বাড়ে।

১ ঘণ্টা

৩-৪ বছরের শিশুর জন্য দিনে বসে বসে স্ক্রিন দেখার সর্বোচ্চ সময়, যত কম তত ভালো।

১০ মিনিট

প্রতিদিনের মনোযোগী খেলা, যা দিয়ে এই বইয়ের প্রতিটি খেলা শুরু।

৩ ঘণ্টা
১,০৯৫ ঘণ্টাবছরে স্ক্রিনের সামনে
৬১ ঘণ্টাবছরে একসাথে খেলা, দিনে মাত্র ১০ মিনিট খেললে

অধ্যায় ৩ · কেড়ে নেবেন না, বদলে দিন

ফোনের জায়গায় ফাঁকা জায়গা নয়, একটা মজার খেলা।

হঠাৎ ফোন কেড়ে নিলে শিশুর হাতে থাকে শুধু একটা শূন্যতা, আর সেই শূন্যতা ভরে কান্নায়। তাই এই বইয়ের পথটা অন্যরকম। ফোন যে আনন্দটা দিচ্ছিল, সেই আনন্দটা আমরা দেব অন্য জায়গা থেকে: আপনার কাছ থেকে।

দিনে একটা খেলা

১০ থেকে ১৫ মিনিট। ঠিক যে সময়টায় আগে ফোন দিতেন, যেমন খাওয়ার আগে বা ঘুমের আগে, সেই সময়টা বেছে নিন।

শিশুকে বাছতে দিন

দুটো খেলার নাম বলে জিজ্ঞেস করুন, "কোনটা খেলবে?" নিজে বেছে নিলে শিশু অনেক বেশি আগ্রহী হয়।

আপনিও খেলুন, সত্যি করে

ফোন উল্টে রাখুন, শিশুর চোখে চোখ রাখুন। আপনি হাসলে শিশু শেখে, আর আপনার ক্লান্তিও একটু কমে।

অধ্যায় ৪ · বুদ্ধির ছয়টি দরজা

প্রতিটি খেলা খোলে একটা নির্দিষ্ট দরজা।

কোন দক্ষতাটা নিয়ে ভাবছেন? চাপ দিয়ে দেখুন, সেই দরজার কোন খেলাগুলো বইয়ে আছে।

থামা ও নিয়ম মানা

আত্মনিয়ন্ত্রণ: ইচ্ছা হলেও থামতে পারা, নিয়ম মনে রেখে কাজ করা। স্কুলে মনোযোগ আর বন্ধুত্বের ভিত্তি এটাই।

বইয়ে এই দরজার আরও খেলা

মা বলেছেছড়া-স্ট্যাচুউল্টো খেলা: দিন-রাতকানামাছি (ঘরের সংস্করণ)
একটা খেলার নমুনালাল বাতি সবুজ বাতি

"সবুজ বাতি" বললে আস্তে হাঁটবে, "লাল বাতি" বললে মূর্তি। থামার এই মুহূর্তটাই আত্মনিয়ন্ত্রণের ব্যায়াম।

অধ্যায় ৫ · আজ রাতেই একটা খেলা

বই থেকে একটা খেলা, একদম ফ্রি।

উল্টো খেলা: দিন-রাত

সূর্য দেখালে বলতে হবে "রাত", চাঁদ দেখালে "দিন"। শুনতে সহজ, কিন্তু ছোট্ট মাথাকে তখন নিজের প্রথম উত্তরটা আটকে রাখতে হয়। গবেষকরাও শিশুর আত্মনিয়ন্ত্রণ বোঝার জন্য প্রায় এরকম একটা খেলাই ব্যবহার করেন।

  1. নিয়মটা বলুন: সূর্য মানে "রাত", চাঁদ মানে "দিন"।
  2. শিশুর এক হাতের তালুতে কলম দিয়ে সূর্য, অন্য হাতে চাঁদ এঁকে দিন। আপনি যে হাত ছোঁবেন, সে উল্টোটা বলবে।
  3. প্রথমে ধীরে, তারপর একটু দ্রুত। ভুল হলে দুজনেই হাসুন।

💛 ৩ বছরের শিশুর জন্য এটা সত্যিই কঠিন। দুই-তিনবার পারলেই অনেক বড় কাজ।

আগে নিজে একবার চেষ্টা করে দেখুন। বইয়ে খেলাটা ফোন ছাড়াই খেলার উপায় দেওয়া আছে।

অধ্যায় ৬ · বইয়ের ভেতরে

একটা খেলা, একটা পাতা। পড়তে লাগে দুই মিনিট।

৩০টি খেলা, ছয় দক্ষতায় সাজানো

লাল বাতি সবুজ বাতি, বাজারের ফর্দ, গল্পের শিকল, দোকান দোকান, ওপেন টি বায়োস্কোপ, রান্নাবাটি আর আরও অনেক। অর্ধেকের বেশি আমাদের নিজেদের ছোটবেলার খেলা।

"মস্তিষ্কে কী হয়" প্রতিটি খেলায়

খেলাটা কেন খেলছেন, সেটা এক লাইনে বোঝানো। জানলে খেলায় মনও বেশি বসে।

"বাবা-মা পড়ে শোনাবেন" বক্স

নির্দেশ, ধাঁধা, ছড়ার শব্দ, গল্পের শুরু: কার্ডের সব কথা খেলার পাতাতেই লেখা। পড়ে শোনালেই খেলা শুরু, প্রিন্ট বা কাটাকুটি লাগে না।

ঘরের জিনিসেই চলবে

গামছা, চামচ, বালিশ, স্যান্ডেল। প্রতিটি সরঞ্জামের ঘরোয়া বিকল্প দেওয়া আছে। চাইলে বইয়ের শেষে বোনাস হিসেবে প্রিন্টের কার্ডও আছে।

৫-৬ বছরের জন্য কঠিন ধাপ

শিশু বড় হলে একই খেলা একটু কঠিন করে খেলুন। তাই বইটা কয়েক বছর কাজে লাগে।

৩০ দিনের খেলার চার্ট

যেদিন যে খেলা হলো, শিশু নিজে টিক দেবে। নিজের অগ্রগতি দেখতে শিশুরা খুব ভালোবাসে।

ফোনেই পড়া যায় এমন PDF

বাংলা ফন্ট ঠিকঠাক বসানো, স্ক্রল করলেই সব পাওয়া যায়। বইটা খুলে রাখুন আপনার জন্য, শিশুর জন্য নয়।

২. মা বলেছেথামা ও নিয়ম মানা · ১০ মিনিট

মস্তিষ্কে কী হয়

নির্দেশ শোনার পর "মা বলেছে" ছিল কি না বিচার করে তবেই কাজ করা মনোযোগ আর সংযম দুটোই বাড়ায়।

কীভাবে খেলবেন

  1. নিয়ম বলুন: "মা বলেছে" দিয়ে শুরু হলে কাজটা করবে, না হলে করবে না।
  2. "মা বলেছে, নাক ধরো", "মা বলেছে, এক পায়ে দাঁড়াও", তারপর হঠাৎ শুধু "বসে পড়ো"।
  3. ভুল করলে বাদ দেবেন না, হেসে আবার শুরু করুন। শিশুও আপনাকে নির্দেশ দেবে।

বাবা-মা পড়ে শোনাবেন

  • মা বলেছে, নাক ধরো
  • কান ধরো
  • মা বলেছে, এক পায়ে দাঁড়াও
  • হাততালি দাও
  • মা বলেছে, চোখ পিটপিট করো
  • বসে পড়ো
  • মা বলেছে, হাত মাথায় রাখো
  • ঘুরে দাঁড়াও
আজ খেললাম ☐তারিখ: ______মজা হয়েছে ☆☆☆☆☆

বইয়ের একটি খেলার পাতা যেমন দেখতে

পুরো সূচি: ৩০টি খেলা

দক্ষতার নামে চাপ দিলে খেলাগুলো খুলবে।

১থামা ও নিয়ম মানা৫টি খেলা · খেলা ১ থেকে ৫
  • ০১
    লাল বাতি সবুজ বাতি

    "থামো" শুনে শরীরকে থামানো আত্মনিয়ন্ত্রণের সবচেয়ে সরাসরি অনুশীলন।

    ১০ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
  • ০২
    মা বলেছে

    নির্দেশ শোনার পর "মা বলেছে" ছিল কি না বিচার করে তবেই কাজ করা মনোযোগ আর সংযম দুটোই বাড়ায়।

    ১০ মিনিট · দাঁড়িয়ে
  • ০৩
    ছড়া-স্ট্যাচু

    আনন্দে নাচার মাঝখানে থেমে যাওয়া কঠিন, তাই এটি আত্মনিয়ন্ত্রণের দারুণ অনুশীলন।

    ৫-১০ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
  • ০৪
    উল্টো খেলা: দিন-রাত

    চোখে যা দেখছে তার উল্টোটা বলতে হলে মস্তিষ্ককে স্বাভাবিক উত্তর আটকাতে হয়। গবেষকরাও শিশুর আত্মনিয়ন্ত্রণ মাপতে এই খেলাটি ব্যবহার করেন।

    ৫ মিনিট · বসে
  • ০৫
    কানামাছি (ঘরের সংস্করণ)

    বাবা-মা চোখ বাঁধেন, শিশু কথায় পথ দেখায়। এতে ডান-বাম, সামনে-পেছন শেখে আর অন্যের জায়গা থেকে ভাবতে শেখে।

    ১০ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
২মনে রাখা৫টি খেলা · খেলা ৬ থেকে ১০
  • ০৬
    বাজারের ফর্দ

    প্রতি বার একটি করে জিনিস যোগ হয়, আগেরগুলো মনে রাখতে হয়। এটি কর্মস্মৃতির ক্লাসিক অনুশীলন।

    ১০ মিনিট · বসে
  • ০৭
    তালির ছন্দ

    শোনা ছন্দ মনে রেখে নকল করতে স্মৃতি, মনোযোগ আর হাতের সমন্বয় একসাথে লাগে।

    ৫-১০ মিনিট · বসে
  • ০৮
    গামছার নিচে কী?

    না দেখে শুধু ছুঁয়ে চেনা মানে মনের ভেতরে জিনিসটির ছবি তৈরি করা। ভাষা আর স্পর্শ-বোধও বাড়ে।

    ১০ মিনিট · বসে
  • ০৯
    দুই ধাপের গুপ্তধন

    একসাথে কয়েকটি নির্দেশ মনে রেখে ঠিক ক্রমে কাজ করা স্কুলের জন্য সবচেয়ে দরকারি দক্ষতাগুলোর একটি।

    ১০ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
  • ১০
    ইচিং বিচিং, আগডুম বাগডুম

    ছড়ার ছন্দে প্রতি শব্দে একজনকে ছোঁয়া শব্দ গোনার ভিত্তি, আর পুরো ছড়া মনে রাখা স্মৃতির অনুশীলন।

    ৫ মিনিট · বসে
৩ভাষা৫টি খেলা · খেলা ১১ থেকে ১৫
  • ১১
    ছন্দ মেলাও

    শব্দের শেষ ধ্বনি মেলানো পড়তে শেখার আগের সবচেয়ে বড় প্রস্তুতি।

    ৫-১০ মিনিট · বসে
  • ১২
    "ক" দিয়ে কী আছে?

    শব্দের প্রথম ধ্বনি আলাদা করে শোনা আর ঘরের জিনিসের সাথে মেলানো বর্ণ চেনার আগের ধাপ।

    ১০ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
  • ১৩
    গল্পের শিকল

    পালা করে এক বাক্য করে গল্প বানানো কল্পনা, ভাষা আর অন্যের কথা মনে রেখে এগোনো, তিনটিই বাড়ায়।

    ১০-১৫ মিনিট · বসে
  • ১৪
    ছোটদের ধাঁধা

    কয়েকটি সূত্র মিলিয়ে উত্তর বের করা যুক্তি আর শব্দভান্ডার দুটোই বাড়ায়।

    ৫-১০ মিনিট · বসে
  • ১৫
    নাম বলো

    একই দলের জিনিস খুঁজে বের করা শব্দভান্ডার বাড়ায় আর মস্তিষ্কে জিনিসগুলোকে গুছিয়ে রাখতে শেখায়।

    ৫ মিনিট · বসে
৪গণিত৫টি খেলা · খেলা ১৬ থেকে ২০
  • ১৬
    সংখ্যার এক্কা-দোক্কা

    চেনা এক্কা-দোক্কায় সংখ্যা যোগ করলে শরীর নড়তে নড়তে সংখ্যা চেনা আর গোনা হয়ে যায়।

    ১০-১৫ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
  • ১৭
    দোকান দোকান

    দাম মিলিয়ে কাগজের টাকা দেওয়া সংখ্যার অর্থ বোঝায়, আর দোকানদার সাজা মানে নিয়ম মেনে ভূমিকা পালন।

    ১৫ মিনিট · বসে
  • ১৮
    বড়-ছোট সাজাও

    আকার অনুযায়ী ক্রমে সাজানো তুলনা আর ক্রমের ধারণা দেয়, যা পরে সংখ্যার ক্রম বুঝতে সাহায্য করে।

    ১০ মিনিট · বসে
  • ১৯
    কোন হাতে কয়টা?

    এক নজরে ছোট সংখ্যা চেনা আর বেশি-কম তুলনা অঙ্কের ভিত্তি।

    ৫-১০ মিনিট · বসে
  • ২০
    ঘর-ঘর লুডু

    লুডুর মতো খেলায় গুনে গুনে এগোনো, পালার জন্য অপেক্ষা করা আর হারলে মেনে নেওয়া শেখে।

    ১৫ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
৫শরীর৫টি খেলা · খেলা ২১ থেকে ২৫
  • ২১
    পশুর মতো হাঁটা

    ব্যাঙ লাফ, হাতির হাঁটা, কাঁকড়ার চলা: প্রতিটিতে শরীরের আলাদা পেশি আর ভারসাম্য লাগে।

    ৫-১০ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
  • ২২
    দড়ির উপর হাঁটা

    সরু রেখায় হাঁটতে ভারসাম্য, মনোযোগ আর ধৈর্য একসাথে লাগে।

    ৫-১০ মিনিট · দাঁড়িয়ে
  • ২৩
    বল ধরো, শব্দ বলো

    বল ধরতে হাত-চোখের সমন্বয় লাগে, আর সাথে সাথে শব্দ বলতে মস্তিষ্ককে দুটি কাজ একসাথে করতে হয়।

    ১০ মিনিট · দাঁড়িয়ে
  • ২৪
    ওপেন টি বায়োস্কোপ

    ছড়ার তালে তালে হাঁটা ছন্দ বোধ তৈরি করে, আর ছড়া শেষে আটকে যাওয়ার অপেক্ষা উত্তেজনা ও মনোযোগ রাখে।

    ১০ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
  • ২৫
    লুকোচুরি

    চোখ বন্ধ করে গোনা, পরিকল্পনা করে লুকানো আর খোঁজা: সংখ্যা, ধৈর্য আর জায়গা বোঝা একসাথে।

    ১০-১৫ মিনিট · ঘুরে ঘুরে
৬মন ও অনুভূতি৫টি খেলা · খেলা ২৬ থেকে ৩০
  • ২৬
    মুখ দেখে মন বোঝো

    অনুভূতির নাম জানলে শিশু নিজের রাগ বা কষ্ট কথায় বলতে পারে, আর অন্যের মন বুঝতে শেখে।

    ৫-১০ মিনিট · বসে
  • ২৭
    রান্নাবাটি

    পরিকল্পনা করে ভূমিকা পালনের খেলা (কে রাঁধুনি, কে অতিথি) গবেষণায় আত্মনিয়ন্ত্রণ বাড়ানোর অন্যতম সেরা উপায়।

    ১৫ মিনিট · বসে
  • ২৮
    পুতুলের সমস্যা

    অন্যের সমস্যা নিয়ে ভাবা সহমর্মিতা আর একাধিক সমাধান খোঁজার অভ্যাস তৈরি করে।

    ১০ মিনিট · বসে
  • ২৯
    বেলুনের শ্বাস

    ধীরে শ্বাস নেওয়া শরীরকে শান্ত করে। রাগ বা কান্নার সময় শিশু নিজেকে সামলাতে এই কৌশলটি ব্যবহার করতে পারে।

    ৩-৫ মিনিট · বসে
  • ৩০
    আজ শিক্ষক তুমি

    অন্যকে খেলা শেখাতে নিয়ম মনে রাখা, ক্রম ঠিক করে বলা আর ধৈর্য লাগে। নিজেকে দক্ষ মনে হওয়ায় আত্মবিশ্বাসও বাড়ে।

    ১৫ মিনিট · বসে
অধ্যায় ৭ · বাবা-মায়ের জন্য ছোট্ট কিছু কথা

খেলাটা যতটা শিশুর, ততটাই আপনার।

প্রথম সপ্তাহটা কঠিন হবে, আর সেটাই স্বাভাবিক।

ফোন কমালে প্রথম কয়েক দিন কান্না বাড়তে পারে। এটা ব্যর্থতা নয়, অভ্যাস বদলের শব্দ। শান্ত থাকুন, খেলার প্রস্তাবটা আবার দিন।

ফলের নয়, চেষ্টার প্রশংসা করুন।

"তুমি তো খুব বুদ্ধিমান" এর চেয়ে "তুমি অনেকক্ষণ চেষ্টা করেছ" বেশি কাজের। এতে শিশু কঠিন কাজে ভয় পায় না।

শিশু দেখে আপনি কী করেন, শোনে কম।

খেলার ১০ মিনিট আপনার ফোনও দূরে থাকুক। শিশুকে দেখান, ফোন ছাড়াও মানুষ আনন্দে থাকতে পারে।

একটু বিরক্ত হতে দিন।

"কিছু করার নেই" মুহূর্তগুলোতেই শিশু নিজে খেলা বানাতে শেখে। প্রতিটা ফাঁকা মিনিট ভরিয়ে দেওয়ার দরকার নেই।

দাদা-দাদি, নানা-নানিকে দলে নিন।

বইয়ের অনেক খেলা তাঁদের ছোটবেলার। তাঁদের হাতে খেলাটা দিন, শিশু পাবে গল্প আর তাঁরা পাবেন সঙ্গী।

গল্পের শেষ অধ্যায়টা আপনার হাতে

আজ সন্ধ্যায় ফোনের বদলে একটা খেলা।

একদিন আপনার সন্তান বড় হবে। কার্টুনগুলো মনে থাকবে না। মনে থাকবে সেই সন্ধ্যাগুলো, যখন মা-বাবা মেঝেতে বসে ব্যাঙের মতো লাফাচ্ছিল।

নিচের ফর্ম পূরণ করে WhatsApp-এ অর্ডার পাঠান
bKash বা Nagad-এ পেমেন্ট করুন
PDF চলে আসবে আপনার WhatsApp বা ইমেইলে
বাংলা PDF ই-বুক

খেলতে খেলতে বুদ্ধি

মোবাইল ছাড়া ৩০টি খেলা, যা শিশুর মস্তিষ্কের ছয়টি দক্ষতা গড়ে তোলে

[দাম বসান]
  • ৩০টি খেলা, প্রতিটি এক পাতায়, ধাপে ধাপে
  • প্রতিটি খেলায় "বাবা-মা পড়ে শোনাবেন" বক্স, প্রিন্ট লাগবে না
  • ৫-৬ বছরের জন্য কঠিন ধাপ আর বাবা-মায়ের টিপ
  • ৩০ দিনের খেলার চার্ট
  • বোনাস: প্রিন্ট করার কার্ড আর "নিজের কার্ড নিজে বানাও"
  • একবার কিনলে ফাইলটি আজীবন আপনার

অর্ডার করুন

তথ্যগুলো দিয়ে বোতামে চাপ দিন। WhatsApp খুলে আপনার অর্ডারের মেসেজ তৈরি হয়ে যাবে, শুধু Send চাপবেন।

PDF কোথায় পাঠাব?
পেমেন্ট করবেন

অর্ডারের WhatsApp নম্বর: [WhatsApp নম্বর]
যে প্রশ্নগুলো মনে আসছে

সাধারণ প্রশ্ন

ফোন কি পুরোপুরি বন্ধ করে দিতে হবে?

না। লক্ষ্য হলো ফোনকে "একমাত্র উপায়" থেকে সরিয়ে আনা। দিনে একটা খেলা দিয়ে শুরু করুন, ধীরে ধীরে স্ক্রিনের সময় নিজে থেকেই কমে আসবে।

আমার শিশুর বয়স আড়াই বা সাত বছর। চলবে?

বইটা ৩ থেকে ৬ বছরের জন্য লেখা। আড়াই বছরের জন্য সহজ খেলাগুলো (পশুর মতো হাঁটা, লুকোচুরি, ছন্দ মেলাও) কাজে লাগবে। সাত বছরের জন্য প্রতিটি খেলার কঠিন ধাপগুলো চেষ্টা করুন।

প্রিন্টার নেই। খেলতে পারব?

হ্যাঁ। প্রতিটি খেলা ঘরের জিনিস দিয়ে খেলা যায়, আর কার্ডের সব কথা খেলার পাতাতেই লেখা আছে, আপনি পড়ে শোনাবেন। প্রিন্টের কার্ডগুলো শুধু বইয়ের শেষে বোনাস হিসেবে।

দিনে কতক্ষণ খেলতে হবে?

১০ থেকে ১৫ মিনিটই যথেষ্ট। প্রতিদিন না পারলেও সমস্যা নেই। নিয়মিত অল্প খেলা, মাঝে মাঝে অনেকক্ষণ খেলার চেয়ে ভালো।

দুই সন্তান হলে কি একসাথে খেলা যায়?

বেশিরভাগ খেলাই যায়। বড়জন কঠিন ধাপে খেলবে, ছোটজন সহজ ধাপে। অনেক খেলায় বড়জন "শিক্ষক" হতে পারে, এতে দুজনেরই লাভ।

বইটা কীভাবে পাব?

অর্ডার আর পেমেন্টের পর PDF ফাইলটি আপনার WhatsApp বা ইমেইলে পাঠানো হবে। ফোন, ট্যাবলেট বা কম্পিউটারে খুলে পড়তে পারবেন।

ফোনটা আজ একটু দূরে থাক। মেঝেতে বসুন, শিশুর চোখে চোখ রাখুন, আর বলুন, "আয়, একটা খেলা খেলি।"

বইটি নিন · [দাম বসান]
খেলতে খেলতে বুদ্ধি৩০টি খেলা · বাংলা PDF · [দাম বসান]
বইটি নিন